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ESTATÍSTICAS


Mapa atual Den of Evil
Rodadas Ganhou Arg 0
Rodadas Ganhou Br 0
Equipe Dominante No definido

VARIADAS VIVE

Argentina 4
Brasil 2

PONTOS INDIVIDUAIS

RSPL 100
julietha 49
ISSIS 30
Criis 17
LaNegrita 15
Ki0 14
Tiger 13
Azog 11
JackSparrow 11
WarNetKO 10

• Os personagens começam no nível 76
• Itens gratuitos grade-B
• Ao matar um oponente, você recebe prêmios como Adena, Experiencia, SP e Pontos de liga
• Safe Enchant +4 / máximo +16
• Chance Scroll Normal: 40% / Chance Blessed: 50% / Universal : 30%
• Buffer Full Buffs
• 24 + 4 Buff Slot
• Augments 1 ativo ou 1 passivo
• Chance High Life 10% / Chance Top Life 20%
• A Subclasse requer 150 Adena
• Máximo de 1 cliente por PC
• Clãs desativados
• Classe Bishop desativada
• Restauração de HP matando um oponente
• Restauração HP, se você bater em sua vítima em 4 divisões abaixo, não recuperará o HP
• Advanced Cancel 10 Segundos
•No .menu haverá recusa de buff, trade, party, messages.
• Sistema de skins: armadura / chapéu / escudo sem status, para personalizar seu personagem
• Archivements individuais
• Sistema de missões: na comunidade (ALT + B), eles terão um setor de missões para concluir, onde receberão uma missão e uma recompensa após a conclusão e poderão repeti-los a cada x horas.
• Sistema VIP com recompensa adena x2
• Sistema AFK automático, se você tiver mais de um minuto de AFK em outro lugar que não seja a cidade, será transportado para a cidade e perderá 30 pontos de liga


Os mapas rodam a cada 20 minutos, onde atualmente existem 24, no final de cada jogo, eles podem votar em uma pesquisa de 8 mapas aleatórios para escolher o próximo mapa do jogo.

Ao entrar no Mapa Aleatório, você os equilibrará, dependendo da divisão do personagem na facção necessária no momento

O objetivo é conquistar o cristal que está no meio das duas equipes, para ganhar o jogo e, assim, ter uma chance de ir para a Dungeon Win, ou simplesmente ter o cristal tomado para obter o bônus de Adena x2 matando um inimigo dentro do mapa

Quando eles morrem no mapa de combate, podem retornar à base, à última bandeira conquistada ou à cidade, não é aconselhável ir para a cidade, pois se eles retornarem ao mapa e desejarem permanecer na equipe em que estavam, podem ser alterados devido ao equilíbrio da equipe

No final do mapa, haverá dois tipos de recompensa, um para todos os que tiverem 20 pontos de liga e o outro é que os 3 melhores receberão moedas de ouro, prata ou bronze

Cada vez que um Mapa Aleatório termina, há 40% de chance de que um Dungeon WIN apareça para a equipe vencedora como recompensa

Os jogadores são teleportados para um local especial (masmorra), onde terão que matar monstros e passar para o Raid Boss Anakim e Lilith

Há 5% que, em vez de deixar Anakim e Lilith, um Epico Boss e um Raid da divisão Iron / Bronze aparecem, por exemplo, Baium e Gordon


O Faction Dungeon, é uma zona de combate onde se abre em determinados horários do dia e permanece aberto por 30 minutos

Nesta área, existem monstros pertencentes a cada equipe, onde matá-los, você deve ir para a zona do inimigo, pois se você matar seus próprios monstros, não receberá recompensas

Após 10 minutos do início da masmorra, reaparece um RaidBoss na zona neutra que fica em uma sala que é acessada a partir de uma das duas bases das facções

Os horários das Faction Dungeon são:
10AM – 12AM – 14PM – 16PM – 18PM – 20PM – 22PM – 24PM.

The last Man Standing - Battllefield - Domination - Double Domination


Esses eventos aparecem toda vez que um Mapa Aleatório termina, ou seja, a cada 20 minutos

Cada vez que eles matam um personagem, recebem uma Medalha de Evento e os pontos de liga correspondentes para a liga que é o personagem que mataram.

Sempre que um mini evento termina, eles podem votar no próximo


Temos variedades de Raids e épicos bosses para oferecer guerras massivas entre equipes para vencer um raid

Temos Raids para a divisão de Iron e Bronze como auxílio para novos jogadores ou nas divisões inferiores

Para trazer esses Raids e Epics à vida, eles terão que superar em 50% dos jogadores da facção inimiga, caso contrário, o Raid não observará dano, ou seja, eles terão que matar os jogadores inimigos, a fim de matar o Raid.

O drop dos Raids é por DANO DE EQUIPE e não pelo último golpe

Para viajar para os Raids, eles devem fazer isso a partir da Comunidade (Alt + B), pois isso aplica um equilíbrio próprio de equipe

Os Raid Epicos reaparecerao entre 1 a 3 dias após morrer

Os Raids da divisao Iron, Bronze, reaparecerao a cada desaparecerão 12 horas
Os Epics lançam suas respectivas Epic Jewel em conjunto com outros prêmios, como Raid Certificate e Coins, para comprar itens valiosos

Certificados Raid

Todos os Raidboses e Épic Boss, incluindo o Raid da dungeon, dropam o item Certificate Raids
Eles poderão trocar os certificados de Raid pelos itens +4, com o passar do tempo, o npc concederá melhores itens para troca


A arena é dividida em duas categorias, uma para Nível Baixo (Iron, Bronze, Silver) e outro Nível Alto (Gold em diante)

Ao vencer uma batalha, você ganha 1 ponto de Arena, 25 pontos de liga e 1 Gold Coin

Ao perder uma batalha, você perde 1 ponto na Arena e 25 pontos na liga

Você pode trocar pontos da Arena por scroll universal, adena ou pontos da liga


Em desenvolvimento


Anões podem usar seu summon em alguns mapas abertos

Estes invólucros terão muito HP e andarão devagar, só podem atacar portas ou bandeiras / cristais

Eles podem usar esses skiles a cada 20 minutos e só pode haver 2 summons por facção ativas ao mesmo tempo

Convocar a habilidade custará 10 de adena e 3 de adena de consumo por MINUTO, se você retornar à cidade com qualquer um desses summons, perderá o summon.

Summon Golem Siege:

Ele terá 500k de vida e sua habilidade só pode atacar bandeiras ou cristais e as portas atingem Mele

Summon Wild Hog Cannon:

Terá 150k de vida e suas habilidades se eles puderem atacar portas, bandeas e cristais.

Summon Swoop Cannon:

Ele terá 80k de vida e suas habilidades só podem atacar bandeiras e cristais, ele anda mais devagar e seus habilidades são de alcance

League Points class


• Pontos de classe corpo a corpo por matar jogador, dependendo da divisão que é a vítima:
• Iron/Bronce/Silver/Gold = 2 League Points
• Platinum = 3 League Points
• Diamond = 5 League Points
• Master = 7 League Points
• GrandMaster = 9 League Points
• Challenger = 11 League Points

• Alcance pontos de classe por matar jogadores, dependendo da divisão que é a vítima:
• Iron/Bronce/Silver/Gold = 1 League Points
• Platinum = 2 League Points
• Diamond = 3 League Points
• Master = 4 League Points
• GrandMaster = 5 League Points
• Challenger = 6 League Points


League System, clique na imagem para mais informações