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ESTADISTICAS


Mapa Actual Den of Evil
Rondas Ganadas Arg 0
Rondas Ganadas Br 0
Equipo Dominante No definido

RONDAS GANADAS

Argentina 4
Brasil 2

PUNTOS INDIVIDUALES

RSPL 100
julietha 49
ISSIS 30
Criis 17
LaNegrita 15
Ki0 14
Tiger 13
Azog 11
JackSparrow 11
WarNetKO 10

• Los personajes comienzan nivel 76
• Items Grado B gratis
• Al matar un oponente recibes premios como Adena, Experiencia, SP y Puntos
• Safe Enchant +4 / Máximo +16
• Chance Scroll Normal: 40% / Chance Blessed: 50% / Universal : 30%
• Buffer Full Buffs
• Slot de Buffs 24+4
• Augments 1 activo o 1 pasivo
• Chance High Life 10% / Chance Top Life 20%
• Sub Class requiere de 150 Adena
• Máximo de 1 cliente por PC
• Clanes deshabilitados
• Clase Bishop deshabilitada
• HP restore al matar un oponente
• HP restore si superas en 4 divisiones a tu victima, no recuperaras HP
• Advanced Cancel 10 Segundos
• En .menu tendran denegacion de buff, trade, party, mensajes.
• Sistema de Skins: armor/hat/shield sin estatus, para personalizar tu personaje
• Archivements Individuales
• Sistema de quest: Dentro de la community (ALT+B) tendrán un sector de Quest a completar, donde les dará una misión y una recompensa al completarla y podrán repetirlas cada x horas.
• Sistema de VIP con reward adena x2
• Auto AFK System, si estas mas de un minuto AFK en cualquier lugar que no sea la ciudad, se te transportara a la ciudad y perderas 30 League Points


Cada 20 minutos van rotando los mapas, donde actualmente existen 24, al finalizar cada partida, podrán votar en una encuesta de 8 mapas random para escojer el siguiente mapa de la partida.

Al entrar al Random Map, los auto balanceara dependiendo la división del personaje en la facción que sea necesaria en el momento

El objetivo es conquistar el Crystal que se encuentra en el medio de los dos equipos, ya sea para ganar la partida y así tener un porcentaje de ir al Dungeon Win, o simplemente tener el crystal tomado para obtener el bonus de Adena x2 al matar un enemigo dentro del mapa.

Al morir en el mapa de combate, podrán volver a la base, a la ultima bandera conquistada o a la ciudad, no es recomendable ir a la ciudad, ya que si vuelven al mapa y desean mantenerse en el equipo que estaban, se les puede cambiar debido al balance de equipo.

Al finalizar el Mapa, habrá dos tipos de reward, uno que es para todos que son 20 Puntos de liga y el otro es que a los 3 mejores les dara gold coin,silver coin o bronze coin.

Cada vez que finaliza un Random Map, hay un 40% de chance que salga un Dungeon WIN para el equipo ganador como recompenza

Este consiste en que los jugadores son teletransportados a un lugar especial (dungeon) donde tendran que matar mobs e ir avanzando hasta el Raid Boss Anakim y Lilith.

Existe un 5% de que, en vez de salir Anakim y Lilith, aparezcan un Epico Boss y un Raid de la división Iron/Bronze, por ejemplo, Baium y Gordon.


El Faction Dungeon, es una zona de combate donde abre en determinados horarios del día y se mantiene abierto por 30 minutos

En esta zona aparecen mobs pertenecientes a cada equipo, donde para matarlos, debes ir a la zona de tu enemigo, ya que si matas tus propios mobs, no obtendras recompenzas

Luego de 10 minutos del arranque del dungeon respawnea un RaidBoss en la zona neutral que se encuentra en una sala que se accede desde cualquiera de las dos bases de las facciones

Los horarios del Faction Dungeon son:
10AM – 12AM – 14PM – 16PM – 18PM – 20PM – 22PM – 24PM.

The last Man Standing - Battllefield - Domination - Double Domination


Estos eventos, aparecen cada vez que finaliza un Random Map, es decir, cada 20 minutos

Cada vez que maten a un personaje les dará una Event Medal y los puntos de liga que correspondan por la liga que sea el personaje que mataron

Cada vez que finaliza un mini evento, podrán votar por el próximo


Contamos con variedades de Raids bosses y Épicos para darle guerras masivas entre equipos para ganar un Raid

Tenemos Raids para la división Iron y Bronze como ayudas para los nuevos jugadores o los que se encuentran en las divisiones bajas

Para poder bajarle vida a estos Raids y Épicos, tendrán que superar en un 50% de jugadores de la facción enemiga, de lo contrario el Raid no obserberá daño, es decir, que tienen que matar a los jugadores enemigos, para poder matar el Raid

El drop de los Raids es por DAÑO y no por último hit

Para viajar a los Raids, lo deben hacer desde la Comunidad (Alt + B), en esto aplica un auto balance de equipos.

Los Raid Epicos cuentan con respawn de 1 a 3 días

Los Raids de división cuentan con respawn de 12 horas
Los Épicos dropean su respectiva Joya Épica en conjunto con otros premios como Certificado Raid y Coins para comprar objetos valiosos

Certificados Raid

Todos los Raidboses y épicos, incluyendo el raid del dungeon, dropean Certificate Raids
Podrán intercambiar los certificados raid por items +4, a medida que pasa el tiempo, el npc otorgará mejores items para intercambiar


La arena se divide en dos categorías, una para Low Tier (Iron,Bronce,Silver) y otra Hight Tier (Gold para adelante)

Al ganar una batalla, ganas 1 punto de Arena, 25 puntos de ligas y 1 gold coin

Al perder una batalla, pierdes 1 punto de Arena y 25 puntos de ligas

Puedes intercambiar los puntos de Arena por universal scroll, adena o puntos de ligas


En desarrollo


Los enanos podrán usar sus summons en algunos mapas abiertos

Estos sumon tendrán mucha HP y Caminaran lento, solo podrán atacar puertas o banderas/cristal

Podrán usar estos skiles cada 20 minutos y solo podrán haber 2 summon por facción activos al mismo momento

Summonear el skill costara 10 de adena y 3 de adena de consumo por MINUTO, si vuelves a la ciudad con alguno de estos summons, perderas el summon

Summon Golem Siege:

Tendrá 500k de vida y su skill solo podrá atacar banderas o cristales y las puertas solo golpe Mele

Summon Wild Hog Cannon:

Tendrá 150k de vida y sus skills si podrán atacar puertas, bandeas y cristales sus skiles son rango

Summon Swoop Cannon:

Tendrá 80k de vida y sus skill solo podrán atacar banderas y cristales, camina mas lento y sus skiles son rango

League Points class


• Puntos de Mele Class por matar jugador dependiendo la divison que sea la victima:
• Iron/Bronce/Silver/Gold = 2 League Points
• Platinum = 3 League Points
• Diamond = 5 League Points
• Master = 7 League Points
• GrandMaster = 9 League Points
• Challenger = 11 League Points

• Puntos de Range Class por matar jugador dependiendo la divison que sea la victima:
• Iron/Bronce/Silver/Gold = 1 League Points
• Platinum = 2 League Points
• Diamond = 3 League Points
• Master = 4 League Points
• GrandMaster = 5 League Points
• Challenger = 6 League Points


Sistema de Ligas, clic en la imagen para más información